| 000 | 02092nam a22001937a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 005 | 20241031151733.0 | ||
| 008 | 241031b th ||||| |||| 00| 0 tha d | ||
| 020 | _a9786162627651 | ||
| 040 |
_aPIMLIB _cPIMLIB |
||
| 050 |
_aQA76.73.ส82 .ป621ข _y2566 |
||
| 100 | _aปิยะ นากสงค์ | ||
| 245 |
_aเขียนโค้ดดิ้งด้วยภาษา Scratch 3 ฉบับพื้นฐาน/ _cปิยะ นากสงค์ |
||
| 260 |
_aกรุงเทพฯ: _bรีไวว่า, _c2566 |
||
| 300 |
_a232 หน้า: _bภาพประกอบ |
||
| 505 | _aChapter 1 ความหมายของการเขียนโปรแกรมและรู้จักกับสแครตช์ -- Chapter 2 ส่วนประกอบและเริ่มต้นใช้งานสแครตช์ -- Chapter 3 จัดเตรียมองค์ประกอบในชิ้นงาน -- Chapter 4 การเขียนโปรแกรมและสร้างการเคลื่อนไหว -- Chapter 5 การตรวจจับ (Sensing) -- Chapter 6 การเขียนโปรแกรมเพื่อตอบสนองต่อเหตุการณ์ -- Chapter 7 จัดเก็บข้อมูลด้วยตัวแปร -- Chapter 8 ตัวดำเนินการ (Operator) -- Chapter 9 ตัวควบคุม -- Chapter 10 การเล่นดนตรี -- Chapter 11 สร้างงานศิลปะโดยการใช้ปากกา -- Chapter 12 สร้างแผ่นภาพการทำงานด้วยตัวเอง -- Chapter 13 ตรวจจับความเคลื่อนไหวด้วยกล้อง -- Chapter 14 แปลภาษาและอ่านออกเสียง. | ||
| 650 | 0 |
_919575 _aภาษาคอมพิวเตอร์ |
|
| 650 | 0 |
_94011 _aการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ |
|
| 942 | _cBK | ||
| 999 |
_c1001515 _d1001515 |
||