000 02092nam a22001937a 4500
005 20241031151733.0
008 241031b th ||||| |||| 00| 0 tha d
020 _a9786162627651
040 _aPIMLIB
_cPIMLIB
050 _aQA76.73.ส82 .ป621ข
_y2566
100 _aปิยะ นากสงค์
245 _aเขียนโค้ดดิ้งด้วยภาษา Scratch 3 ฉบับพื้นฐาน/
_cปิยะ นากสงค์
260 _aกรุงเทพฯ:
_bรีไวว่า,
_c2566
300 _a232 หน้า:
_bภาพประกอบ
505 _aChapter 1 ความหมายของการเขียนโปรแกรมและรู้จักกับสแครตช์ -- Chapter 2 ส่วนประกอบและเริ่มต้นใช้งานสแครตช์ -- Chapter 3 จัดเตรียมองค์ประกอบในชิ้นงาน -- Chapter 4 การเขียนโปรแกรมและสร้างการเคลื่อนไหว -- Chapter 5 การตรวจจับ (Sensing) -- Chapter 6 การเขียนโปรแกรมเพื่อตอบสนองต่อเหตุการณ์ -- Chapter 7 จัดเก็บข้อมูลด้วยตัวแปร -- Chapter 8 ตัวดำเนินการ (Operator) -- Chapter 9 ตัวควบคุม -- Chapter 10 การเล่นดนตรี -- Chapter 11 สร้างงานศิลปะโดยการใช้ปากกา -- Chapter 12 สร้างแผ่นภาพการทำงานด้วยตัวเอง -- Chapter 13 ตรวจจับความเคลื่อนไหวด้วยกล้อง -- Chapter 14 แปลภาษาและอ่านออกเสียง.
650 0 _919575
_aภาษาคอมพิวเตอร์
650 0 _94011
_aการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
942 _cBK
999 _c1001515
_d1001515