TY - BOOK AU - ปิยะ นากสงค์ TI - สร้างโมเดล แอนิเมชัน และโลกเสมือน 3 มิติ ด้วย Blender/ SN - 9786162627569 AV - TR897.72.บ7 .ส462 PY - 2565/// CY - กรุงเทพฯ: PB - รีไวว่า KW - การสร้างภาพเคลื่อนไหวในคอมพิวเตอร์ KW - ระบบแสดงผลแบบสามมิติ KW - คอมพิวเตอร์กราฟิก N2 - โปรแกรม Blender เป็นหนึ่งในโปรแกรมที่นิยมใช้สำหรับสร้างงาน 3 มิติ ในการสร้างการ์ตูน (Animation) หรือฉากในภาพยนตร์ (Movie) บางช่วงบางตอน เช่น สร้างวัตถุ ตัวละคร หรือฉาก รวมไปถึงการจัดมุมมอง แสงเงา และองศาในการจัดวางองค์ประกอบต่างๆ เพื่อให้ได้ชิ้นงานที่สมบูรณ์ได้เหมือนกับโปรแกรมสร้างงาน 3 ทั่วไป ทั้งนี้มีจุดเด่นตรงที่ Open Source เปิดให้ดาวน์โหลดมาใช้งานได้ฟรี สามารถเขียนโปรแกรมเสริมการทำงานด้วยภาษาไพธอนและมีเกมเอนจินในตัวจึงต่อยอดสู่การสร้างเกมได้อีกด้วย ในคู่มือเล่มนี้ เราจะเรียนรู้จักตั้งแต่พื้นฐานการสร้างวัตถุ 3 มิติ การทำงานกับวัตถุ การสร้างโมเดลแบบต่างๆ การใส่พื้นผิว การทำงานกับแสง การจัดมุมมองกล้อง สร้างการเคลื่อนไหวให้กับวัตถุ ไปจนถึงการเรนเดอร์ให้ได้ชิ้นงาน ER -